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Foreigner
開発日記  >>  気が向いたときに、開発者が渡辺がつれづれ書きます。


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2006.06.04
■近況とこれから
久々の日記です。
時折更新作業は行っておりましたが日記は本当に久しぶりですね。

知っても面白くない情報ですが、私の近況です。

前々から体の調子を崩しているのはお伝えしておりましたが、
業務のハードさからか、一向に良くならないため、
長期の静養と将来の体調を考慮して、現勤務先を退職することにいたしました。

1年強という短い期間での退職は、
私の先の生き方にも大きな(悪い)影響を与えかねないのですが、
体のことを考えると、仕事を続けるのが怖いという思いがあります。

一方で同時期に少し面白い展開のお話をいただきました。
こうしてタイミングが重なったのも一つの転機なのだろうと考えて、
今回の結論に至った次第です。

おそらく夏から秋の頭にかけては、しばらくおとなしくすることになるかとおもいます。
激励のメールをくださった方、直接電話で様子をきいてくれた方、本当に感謝しています。
当ホームページの更新も細々とながら続けていきますので
虚弱な管理人ではありますが、今後ともよろしくお願いいたします。

ゆめいろの次の展開についても、
体調や時間と相談しながら進めていきたいと思います。


2006.03.01
■メディアの心を忘れるな
見たい映画や、読みたい本が溜まっています。
HPの移転も全然手が付けられていません。
なによりゆめいろの次期バージョンを早く仕上げたいと思っています。
基礎工事すらまだ完了していませんので、先は長いのですが。
それでも少しでも良いものを提供できればと思って、日に20,30分程度ですが、
深夜に少しずつ頑張ってます(ほとんど進みませんが)

ギャラリーに作品を送ってくださる方も対応が遅れてしまって、
本当に申し訳ないです。ご容赦いただけると幸いです。


大学にいて研究をしていた頃。
あの頃のように、"メディア"について深く考えて、
それを社会に還元していくような、そして生きていけるような
そんな夢を抱いています。

いずれ"メディア"が自分の無意識に融合してくっついたとき、
新しいものを求め生み出していけるような、そんな人でいたいです。

そのためにも、今少しずつでも積み重ねをしていきたいと思います。

2005.12.22
■近況
社会人というのは大変ですね。
時間が無いのはわかっておりましたが、休みもなくなるとは。
クリスマスの3連休も結局1日だけとなりました。
休めるだけマシ・・・ということでしょうか。
私より大変な仕事をしている方もたくさんいらっしゃいますから、
こんなことでヘタっていてはいけないのでしょうけれど。

さて、開発の手はなかなか進んでおりませんが、
概ねの構造の構想は決まってきました。
保存データの形式などの問題がまだまだ残っておりますが、
なんとか越えられるかと思います。

ゆめいろの実装はだいぶ時間がかかるので、
そのまえにライブラリのお披露目的なお手軽ソフトを出すかもしれません。
6月ごろに何か発表できればと思っております(長いとおっしゃらないでください・・・)
よかったらのんびり待っていただけると幸いです。br>

2005.10.02
■シャーペン、鉛筆
絵を送ってくださったり、リンク希望をくださるユーザ様、
いつもいつも長い時間お待たせしてすみません。
久しぶりの更新となりました。

この一ヶ月、あまり自分の開発の手はすすみませんでしたが、
鉛筆描きができるメソッドは試験的につくってみました。
まあうまく表現力を高めるのはなかなか難しいのですが・・・
メモリが無尽蔵に使えるのであればやれることはたくさんあるのですけど、
そんな開発者のワガママはいけませんよね。
いまはメモリ節約と表現力のバランスをとることを考えつつ、
少しずつ歩みを進めている状態です。

仕事と釣り合いを取ってすすめていくのが難しいですね・・・

今月は仕事が忙しくなりそうです。
また更新が遅れたりするかと思いますが、ご容赦くださいm(_ _;)m

2005.08.28
■第一にヴェネツィア人、次にキリスト教徒
そんなわけでお久しぶりになりました、管理人の渡辺です。
ここ1ヶ月ほど、終電間際の残業が続いておりまして、身動きがとれません。
それでもライブラリの手を止めたくないので、少しずつではありますが、
道具を増やしていっております。まだ基本部品ですが・・・

今日は直線を描くプログラムをつくりました。
大学時代、バラックに作っていたゆめいろのソースを参考にして、
線の描画ができるようになりました。そこそこキレイにクラス化できたので
他のペイント機能を実装する上でも再利用できそうです。


さて、話は変わりますが、最近好んで塩野七生さんの本を読んでいます。
  その中に中世ヴェネツィア人の理念を表現する言葉がありました。
  「第一にヴェネツィア人、次にキリスト教徒」というものです。
  当時の世相からしてみれば、キリスト教を第二に置くというのは、
  相当覚悟のいることだったと思います。
  苦難があってもヴェネツィア人であることを大切にしたのだと思います。
 
仕事をしていると、どうしても自分の意思が生きる場面が少ないです。
いずれ私にも肝がついて、苦難があっても自分が自分であることを
大切にできるような道を選ぶことができるのでしょうか?

2005.06.29
■スクロールバーってすごい
またまたおひさしぶりの渡辺です。こんばんわ。
ギャラリーで1ヶ月以上お待たせしてしまったりと、酷い管理っぷりに
我ながら自己嫌悪です・・・作品応募してくださる方に申し訳ない限りです。

最近はというと仕事が終わって家に帰ってくるとPCを開く時間が短くて、
更新できませんでした。時間的には可能だったと思うのですが、
まだ新しい生活のリズムに余裕をもたせることができないみたいです。
はやく余裕をもって行動できるようにならねば!

さて、開発のほうですがライブラリを験し験しつくっているといった状況です。
みなさんよくつかうスクロールバーですが、今回自前でつくろうと思いまして。
ためしにつくってみたら難しいのなんのって。高速性とソース可読性と動きを考えてつくっていたら
難しいのなんのって・・・1ヶ月くらい費やしてしまいました。

社会人生活と兼ね合いでやっていると時間が足りないですね。
休息もうまくとりながら作っていきたいとおもいます。

ただ・・・このペースでつくっていると気になるのがロングホーンの存在。
64bit対応できてないんです、私・・・win32はいつまで現役でいられるやら・・・

2005.05.13
■社会人になりました
お久しぶりの更新となりました、渡辺です。
ギャラリーとリンク、だいぶためこんでしまったので、
一気に更新させていただきました。

そして、毎度ゆめいろのえのぐのご利用ありがとうございます。
全然更新がままならない状態ですが、それでもご愛用くださる皆様に感謝してます。

さて、今年の4月から私、社会人になりました。
大学院でてのことなので、親から言わせればようやく・・・といった感じですが、
早速社内の小さなシステムを、基本設計からつくるという事をやっています。
部長自らが担当してくださっていて、大変勉強になりますが、怖いですね・・・
多分まだまだ会社にも、先輩や上司にも慣れていないせいだとは思いますが、
無理しすぎないようにがんばりたいとおもいます。

で、極端に更新できておりませんが、
下記の2月の日記にあるように、ライブラリを設計しています。
ひとまず簡単にBitmapを扱うあたりはつくることができました。
ゆめいろ新バージョンははるか彼方ですが、マイペースにやっていきます。
どこかの企業でも食いついてくれたら・・・社のプロジェクトにねじこみたいのですけど。

・・・ま、世の中そんなに甘くないですね。
地味なところから下積みしていきま〜す。

2005.02.25
■近況
3週間ぶりの日記になってしまいました。相変わらずの不精ぶりがでています…
更新の話題もなく、ユーザさんから見れば「なにやっとるんだ」という感じですね^^;
ずっと報告もしていなかったので、少し近況を。

とりあえず修士論文は終了しまして、現在学会に投稿する論文にとりかかっています。
学生生活最後の大仕事です。いままでで一番難しい論文ですね・・・
と、同時にウチの研究室の後輩に残すプログラムライブラリを設計しています。
まだ構想段階で、実作業はさほど進んではおりませんが、
ゆめいろの今後のバージョンアップも、このライブラリをベースにしたいと思ってます。
(何しろ私がつくるのが楽になるので・・・)

バグのご報告や、ご意見ご要望などくださるユーザ様、
本当にありがとうございます。
このライブラリにゆめいろを乗せかえるまで
ろくな更新がない可能性がありますが、
見えないところで亀の歩みながら進んでおります。
どうぞお見捨てなきよう、これからもよろしくお願いします。

あ、そうそう。
4月から一人前のSEになるべく社会人生活がはじまります。
ゆめいろの公開は継続しますが、開発ペースはどうしても落ちるかと思いますので、
どうぞご容赦くださいませm(_ _)m


…なんだかお願いばかりで申し訳なくなってきますね、この日記;;

2005.02.04
■更新が遅くてすみません
こんばんわ、渡辺です。
リンクの希望や、ギャラリーへの応募などをたくさんいただいていながら、
更新作業が遅くなってしまって申し訳ありません。

体調が依然治らずよくない状態のままであることもありますが、
論文の最終修正などでまとまった時間がとれないため、
しばらくはある程度まとめて更新する形になってしまうかとおもいます。

いつも来てくださっているお客様には本当にもうしわけないです・・・(>_<)
早く身体治さないといけませんね。

2005.01.19
■おやすみ
どうにもこの数ヶ月続く体調不良に危機感を感じたため、
この2日間、おやすみをとることにしました。

ギャラリーはおやすみをとるまえに・・・と思いましたので、
予定を変更してガガッとアップいたしました。
シンプルにまとめてしまったので味気ないかもしれませんが、
それはユーザの皆様の作品が飾ってくれるので安心でしょうか^^

今後の予定として学内発表・学会などがいくつか控えておりますが、
ひとまずこの2日は手をとめて、ゆっくりする予定です。

2005.01.18
■おくればせながら・・・
あけましておめでとうございます。
昨年は当HPを訪問してくださるお客様に大変お世話になりました。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。

新年のご挨拶自体が大分遅れてしまい、申し訳ありません。
おかげさまで、修士論文の提出が17日に完了いたしました。
この後は研究内容の発表や学会の準備になります。

ギャラリーの設置が遅れてしまっておりまして、
大変ご迷惑おかけしております...(T-T)

もうしばらくの間、お待ちくださいませ。
(毎度毎度お願いばかりですみません)

2004.12.31
■修士論文執筆中・・・
現在、修士論文の執筆中です。

アンケートに答えてくださった皆様、
ギャラリーに作品を送ってくださった皆様、
本当にありがとうございました。なんとか論文も書けそうです。

そんなわけで今はまとめの時期に入っているのですが・・・
文章って難しいですね。大晦日も正月もなさそうです。
PCに向かいっぱなしで(MS-WORD開きっぱなしで)おかしくなりそうだったので、
気晴らしにゆめいろで絵を描いてみました。

嘘っぱちライン城

鉛筆を使わずに描くとどうなるのかなーという感じでした。
写真をみながら描いてたのですが、城の部分はかなり嘘ッぱちです。
研究の「エッジ強調」表現に関していい資料になりそうなので、
これも修士論文にのっけようかな。

自分がユーザだっていいですよ・・・ね?

2004.12.16
■夢いろ
ご無沙汰しております。渡辺です。
修士論文執筆中に色々と研究の穴を発見し、日々煉獄に堕ちております。

まったく更新できておりませんが、色々やりたいことはあります。
そんなわけで「ゆめいろで実現したい夢」をちょろっと書こうと思います。

1.パレットの絵の具が自動増殖?
   →絵の具を混ぜていくと、だんだんと絵の具が増えていきます。
    「絵の具が切れやすい」などのご意見多数のためです。

2.筆の本数を増加
   →普通のペイントソフトのブラシなら簡単なんですが、
    ゆめいろのコレは本当に難物です・・・;;
    でも増やしたいです。

3.にじむし、アンドゥもある?
   →夢・・・というか、実装しなければならないものですね(苦笑
    メ、メモリが・・・
    やっぱり256MBくらいで動いたほうがいいです・・・よ・・・ね?

4.パレットが独立して動かせる!
   →・・・と、いいなぁ。

5.紙の上でもっと長く描ける!
   →多分パラメータの調整次第でなんとかなると思うんですが、
    移動量パラメータは混色にも影響を与えるのでなかなか難しい課題です。
    ある種の最適化問題?

6.絵の具が切れないモード!
   →なんか道具がごちゃごちゃになるので、迷っておりますが・・・
    これなんかは皆様から需要があるんでしょうか?

2004.11.30
■何もできなかった日
8月からとかく浮き沈みがよくあるのですが、
29日は、中でも特別と思えるほど沈みの強い日でした。
理由がないわけではありませんが、やるべき事が何もできませんでした。
はやく落ち着かないといけませんね。皆様にご迷惑かけるばかりで…T-T

いくらなんでも本当に何もできずにいるのは…と思い、
絵を描いてみました。

今日は「絵を描いた日」になりました。

Foreigner看板娘のマナ
ゆめいろ公開以来、私オリジナルの絵を公開していなかった気がするので、
この機会に。(それにしても描かないうちにずいぶん絵柄が変わった…)

2004.11.27
■結果が良いだけじゃダメな世界
ご無沙汰しております。ゆめいろな渡辺です。
自分でもあきれるくらい更新が遅くてすみません。
(ゆめいろで更新したいところは山ほどあるんですが・・・)

私も「研究」という世界に足を踏み入れて3年になります。
題名のとおり、結果が良いだけじゃダメな世界なのは知っていたのですが、
この一週間でまだ自分の認識が甘いことを思い知りました。

ゆめいろver1.20実験版をご利用になられた方はお分かりかと思いますが、
「にじみ・エッジ強調」の実用化システムはすでに動いています。
実際それを使って絵を描きまくってくださる方もいるほどで、本当に嬉しいです。

ですけれども・・・研究論文を書くことになって、
現在実験版で用いているアルゴリズム(処理構造)の適用理由がはっきりしないという
いかにもな壁にぶつかってしまったのです。つまり研究としてみた時、
結果が良くても中身が怪しげはダメだということで・・・

今、同じように良い結果を出せる別の方法を考えている最中で、
昨日、担当の先生がスパッと数式を考え出してしまいました。
なんだか結果もよさそうです。じ、次元が違う・・・
こういう頭を持っている人が「本当に頭の良い人」なんだなぁと思います。


正直、ちょっぴり悔しいんですが、
でも、さすがにオリジナルの方法を考え出すという余裕もないので
その数式を現在検証中です。検証結果がOKなら、それを実装しようと思ってます。

イヤー、ホント研究って難しいですね(水野晴郎か)

2004.11.10
■意外に読者が多いみたいで・・・
この開発日記、あまりにおざなりなので読者は皆無と思っていたのですが、
予想以上に読んでくださっている方が多いようで・・・恐縮です(^^)ゝ゛
本当にありがとうございます。

修士論文の進み具合がよろしくなくて、
今日は論文のことに集中して、久しぶりに参考文献を漁りにいきました。
調べ方が下手なんでしょうがあんまりないんですよね、「ペイント系」の研究。
(実は研究分野では旬の過ぎた研究だったりします・・・)

日本で言えば最近旬なのは「EOP」かな。vectorでもランキング上位になったので
ご存知の方もいるかと思います。国外の研究では「DAB」系でしょうか。
ただDABはソフトとして公開されていないので認知度は低いかもしれないです。
2本ほど関連の深い論文が見つかったので、ここら読んでみようと思います(え、英文が・・・)

それはそうとユーザ様からのご希望があったので、
後輩と悪友に頼まれて(?)描いた実験版テストイラストをここに載っけときます。
デジモンアドベンチャー「泉光子郎」
最近デジモンを見たもので・・・(論文危ないんじゃないのか)


2004.11.08
■実験版のレビュー
けぢんさんの「ぽとこい」で早速実験版のレビューをしてくださいました。
柚木翔さんの「転」でも実験版でのイラストがもう数点展示されてます。
他のユーザ様のところでも実験版を楽しんでくださっているようで、
本当にありがとうございますm(_ _)m

開発者の狙いを超えて、色々な表現を生み出してくださって
本当にありがたくおもいます。フリーソフト作家にとって大きな原動力です^^

アンケートもちらほらと集まりはじめました(といってもまだ数件ですが)
100件集められたらいいなぁ・・・とか考えてますが、甘いでしょうかね?
(専門家に聞いたら、実際甘いらしいですねぇ)
アンケートの作り方を知らない私が、一生懸命ひねり出した項目ですが、
専門の人たちからしてみれば、穴だらけなんだろうなぁ・・・とか色々考えてしまったり。

ま、なるようになるさ、ですね。

アンケートの結果が集まってきたら、どこかのタイミングで
集計評価でもしてみたいですね。結構楽しみです。


2004.10.27
■ゆめいろの目的は「再現」にあらず
色々とうなっておりましたが、
紙の選択と時間のボタンの実装はなんとかできました。
データ保存のほうも対応しました(…つもりです…。ファイル入出力苦手…)
後は時間停止時の処理増加によるラグが大きいので、
プログレスバーでもだそうかと考え中です。
(これが結構難物だったりしますが)

そして、いざある程度使えるものになって思うこと。
・・・やりすぎだ。



元はといえば、ゆめいろは水彩の再現を目的とはしていなかったものなのです。
(実は水彩画とも限定していなかったので、油彩でも何でも良かった)
まぁ・・・目的は常に変動していくものだと思いますので、
研究から得られた結果が、決して無駄だとは思いません。
ですが、「使いやすいペイントソフトの提供」がゆめいろの最大の狙いでしたので、
今回の実装でそのラインから外れていないことを祈るばかりです(-人-;)ナムナム・・・


2004.10.26
■ゆめいろは・・・ゆめいろ・・・でしょ?
風邪を引きました。頭痛と腹痛にきてます。
大学祭での無理な追い込みで、身体にガタがきているようです。
8月〜10月のさまざまな事件がきっかけで生活時間帯が完全に狂ってしまったり・・・
体調が良くなることが無いあたりが、とても怖いです。

さて、2日前に「実験」についてページを追加しました。
その実験のためにゆめいろの改良が必要で(外部仕様が全然できてないんです)
風邪引いた身体にムチ打って、プログラムを打ち続けてました。
おかげさまで、なんとか紙を選択できるようにはなりました。

・・・ただ・・・美しくない。
うぅ〜、こういうインタフェース部分でのイビツさが苦手だ・・・
でも、そんなことを言っていられる時間の余裕がないのです。
・・・修士論文を書かねばならないからです。
他の人たちはもう書き始めているそうですが、全然書いてないや。
まいった。

後は時間を止めたり、進めたりするためのボタンですね。
果たして上手くいくか・・・


エラー連発は覚悟しないと…(T-T)

本当にご迷惑&お時間かけます… m(_ _;)m


2004.09.21
■魔法?等価交換?
ひとつ下の後輩に、ものすごくプログラムのできる優秀なのがいます。
その彼と「ゆめいろはバラック」な話をしていたら、オブジェクト指向プログラミングの話になり、
プログラムは魔法だとか、プログラムは錬金術だといった話になりました。
某人気漫画に倣って(?)いえば…
「メモリの等価交換」を考えないとスワップが起きるとか、
「全は一、一は全」で、オブジェクトは全体であり、かつ部分である…とか、
そう考えると、なんだかフラクタル的発想だなぁ、とか・・・

疲れてますか?疲れてます、ハイ。


2004.09.19
■ゆめいろは「バラック」
先日、修士課程の中間発表が終わりました。
評価はー…なかなか難しいところです。
「ゆめいろのえのぐ」のようなものは、研究分野では評価されにくい傾向があるので、
実は研究者としては、結構厳しい立場に立たされたりします。
まぁ評価はさておき、後は1,2月の論文提出・最終発表に向けて
ガンガン研究を進めていくことになりました。
まだ、どうしても気が入らない状態ですが、少しずつがんばっていきたいとおもいます。

さて、「ゆめいろ」の更新が遅いのは、研究と同時進行だからというのもありますが、
「ゆめいろ」の構造自体が、実験の塊であるところに端を発しています。
実は私、まともなアプリケーションをつくるのは「ゆめいろ」が初めてです。
ボタンのつくり方から、メモリ管理まで・・・すべてが実験なんです。
ちゃんと動くものにするために何度も作り直していますが、
それでも出来上がるものはどこまでいっても「バラック」・・・
更新のたびにため息が出てしまうソースコードを眺めながら、
毎日戦っております。

がむばります。


2004.08.20
■16日より前の開発経過
16日に書きましたダメージで、まだ気が入らない状態です。
当分続くのだろうなぁ…と思います。

とはいえ、
それではユーザの皆様に「ゆめいろ、どうなっとんじゃい」と思われてしまうので
発表する予定はなかったのですが、現段階の開発進捗をお見せしようと思います。
ここまではいままでどおりのゆめいろですね。
赤の純色に水を混ぜて、少し薄めています。
ここに現在の進捗として、時間による経過処理を加えますと…
こうなって…
こんな感じに変化していきます。
ここまで変化するのに690x488(ゆめいろデフォルト)で
約1分くらいです。画像のサイズが大きくなると、
少し遅くなるかと思います。
ちなみに今のところ変化中に描くことも可能になってます。
ただしアンドゥが対応できていないので、アンドゥを使えるようにしたら
どうなるかはわからないですね。

ちなみに、今回モデルとして使ったのはマルマンのキャンソン紙です。
凸凹の変化が大きく、比較的規則性を保っているため、実験に適切とみて使用しました。
まだまだ絵の具らしくないので、今はモデルの中身から作り直しに入っています。
実験がうまくいったら、次はソフトウェアに実装…になりますが、
また時間がかかるかと思いますので、のびりゆらりとお待ちくださればと思います。


…なにより自分の立ち直りのほうが急を要する問題ですね。
がんばらないと。

2004.08.16
■ゆめいろの道は…
この一週間は色々ありまして、かなり精神が参っています。
詳細は書けないのですが、考えうる限りでも最大と言える衝撃です。

本当なら、ゆめいろの改良が今日からできるはずだったのですが、
とても進められる状況ではなくなってしまいました。

本当に申し訳ないのですが、もうしばらく時間をください。
よろしくお願いします。


2004.08.15
■未熟者のブルース
もうすでに日記どころか月記ですらありませんね…申し訳ない。
ひさびさに言い訳じみた日記なんぞを書いてみようと思いました(ぉぃぉぃ)

さて、ゆめいろは「研究物」〜…とうたったソフトウェアでありまして、
事実、研究の進行が最優先事項になり、開発は二の次になります。
例えば、βver1.05と1.10の間が半年も空いた原因は、溶剤(水)のモデルをつくるのに
長い時間がかかったために他なりません。
(というより私の理解力不足で指導の先生を困らせていただけですが)
…私の無能さと頑固さはともかく、研究に時間がかかると、
それがモロにゆめいろの更新の遅れにつながります。

今も実はそうなんです…と言いたいところなのですが、そうじゃありません。
研究とは別の部分で色々タスクがありまして、研究自体が大して進んでいません(!)
まずいですね〜。
まずいですよ〜。

…閑話休題。

とはいっても、細々と研究は続けております。
以前「紙のモデルを研究中です!」とどこかで発言した覚えがあるのですが、
紙のモデルをやっているうちに、より大きな問題にぶつかりました。
実は紙のモデルだけをやっていても、大してよい効果が得られない…ということに気づいたのです。
…ということで、いまは複数の問題に正面からぶつかっている状態です。
少数の簡潔な式にまとめられたらエレガントなんだけども…(´Д`;)

架空のパラメータでそれらしい結果だけを出すことも可能ですが、
そんなことをしたら当然論文には書けません(←ここらがとても大事でして…)

そんなわけで、世の中の現象と戦っている作者なのでした。




…気になるのは…
そもそもリアルタイムなにじみとか水彩っぽい結果って
本当に高いニーズがあるのだろうか?

…誰か教えてくだサイ。


2004.02.23
■ごごご、ごめんなさい・・・
長らく更新が滞ってしまって申し訳ありません!
作者が、就職活動&学会発表に突入したため、開発に手が回っていません。

ユーザの皆様には長らくお待たせいたしますが、もうしばらくご辛抱ください。
本当に申し訳ございません。


2004.01.10
■あけましておめでとうございます
前回更新から年明けをむかえ、ちょうど1ヶ月になってしまいました。
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

日記同様、ソフトウェアの更新がずっと滞ってしまっていますが
裏側では新しいゆめいろが少しずつ形になってきています。

<証拠写真>
…おや?あたらしいステータスバーが…
…おや?

「水」という項目が追加されているっ!


…開発側の段階としては、まぁこれがつけられるところまでは来ました。
ですが、まだ皆様にはおみせできないのです。
といいますのも、この水の追加に合わせて、データ構造の変更、
メモリ節約のためのシステム内改良…などを同時に行っているため、
「アンドゥ(やりなおし)が使えない」などの不足部分がでてしまったためです。

長くおまたせしてしまいますが、
一度に大きなバージョンアップができると思いますので、
気長〜に待っていただければ幸いです。


2003.12.11
■タイルメモリ…うぎゃー
本音を言いますと、
今の「ゆめいろ」はかなりのメモリ消費屋さんです。
正直、全部一人でやってますとそこまで手が回りませんで…すみません。

とはいえ、今後印刷などをしたい場合、画像サイズは大きくなりますから、
メモリ節約の壁にぶつかることになります。うーむ困った。
そんな困ったときのWeb頼り。こんにちは、Googleさん。

で、タイルメモリという考え方があるのを発見。
Gimpの中に取り入れられている構造です。これはなかなかすごい。
おそらくかなり複雑なテクニックがあるんだと思いますが、
ひとまずいちばん簡単なところの実装をてがけてます。

ということで、最近よく見る文字。
Access Violation.


2003.12.03
■次の研究は「溶剤(水)」なんです
「ゆめいろのえのぐ」のような研究と開発の両方の特徴をもつものですと、
どうしても他のフリーソフト作家さんと比べて更新が遅々としてしまいます。
研究優先になってしまいますので、バージョンアップを待っていてくださるユーザさんには
本当に長い時間待たせてしまって申し訳ないなぁ、と思ってます。

で…そんな優先している研究はどうなんだ!?といいますと…
これがまた上手く進まない。難しいです。
しかも研究は成果が出るまではどうにも評価されないので苦しいですね(苦笑)
そんな今の研究は実は「溶剤のモデル」、つまり「ゆめいろのえのぐ」に
”水をつけようぢゃないか!”という研究です。
これが出来上がりますと、筆洗とか作れますしね。
まぁ第一段階では、
水を混ぜることで描ける色をコントロールできるようにしたいと思ってます。

「重ね塗り」だとかはひとまず無視です。
一気に解決できればそれに越したことはないんですが…


2003.12.03
■日記をつけることにしました
日記をつけてみることにしました。
純粋に趣味でですが(笑)何か技術的なことでも書ければいいなぁ、と思います。
制作者の悩める日々をつらつらと書いていく予定です(笑)



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